《永恒之塔2》新赛季职业平衡概括 永恒之塔2台服

速览永恒之塔2第二赛季于1月21日正式更新,带来了职业平衡、装备体系和游戏机制的大规模调整。此次更新重点优化了多个职业的技能和数值,强化了职业定位分化,同时放开了丰盛的新副本和挑战内容,提高了游戏的整体尝试和竞技深度。
职业综合调整
本次更新对多个职业进行了技能和数值层面的深度调整,职业定位进一步分化。
守护星成为最大赢家,其五特化专精中的多段攻击效果被改为暴击效果,大幅提高输出能力;同时生活力从2%提高至2.5%,回避率等生存属性也获取增强,仇恨值进一步进步,稳居T0坦克地位。
剑星的改动则呈现双面性:核心技能“攻击准备”由原先提供防御力和攻击力加成,改为提供伤害增幅和命中率。这一调整虽解放了输出潜力,使其更适配高威力、高破坏属性的养成路线,但彻底移除了顶尖可达40%的防御力加成,导致其生存能力大幅下降。未来剑星将难以像过去那样在副本中“站撸”,而需转给高风险突进、依赖操作和装备打造的刺客型打法。
护法星的辅助能力有所削弱,“不败真言”的增益效果从15.5%降至10.5%,3号特化暴击率从10%减至5%。但其PVP爆用劲显著增强:核心技能“旋转机”新增5号特化,可无视格挡和回避并必定触发暴击,在战场中具备极强的秒杀能力,使其从全能辅助给高爆发PVP专精倾斜。
治愈星主要优化操作手感,多数技能施法速度提高,“复活”技能支持移动中施放,“治愈之光”的加速效果变为常驻,4号超化追加恢复2%最大生活值,整体治疗尝试更流畅。精灵星方面,“精灵打击”由攻击力提高改为伤害增幅和最佳增加,配合“冷气冲击”Buff持续时刻从5秒延长至10秒,输出覆盖频率更高,整体评价偏给加强。
相比之下,杀星仅修复了“心脏刺激”技能的异常难题,未有实质性加强,PVP处境依然尴尬,更多具体调整或将在1月28日另行公开。
第二赛季放开周期
1月21日:
新远征本「死亡德拉玛塔巢穴」
新讨伐战「死亡的奥迦斯心脏」「法夫奈特提炼所」
新觉醒战「轨迹保管库」「暴君藏身处」
1月28日:
追加远征本「无之摇篮」
2月4日:
上线最新超越地下城「沉没的生活神殿」,提供1至10阶段渐进式挑战
2月18日:
为「死亡德拉玛塔巢穴」和「无之摇篮」追加“困难”难度
2月25日:
推出最新圣域内容「侵蚀净化所」,强化终局挑战深度
除了这些之后,第二赛季还将引入职业唯一排行榜体系,覆盖觉醒战和日常地下城,激励各职业玩家竞逐高分。
本次永恒之塔2第二赛季更新带来了职业技能和属性的综合调整,强化了守护星和护法星的战斗表现,同时优化了治愈星和精灵星的操作尝试。新赛季内容丰盛,副本和挑战持续放开,职业唯一排行榜的引入也为玩家提供了更多竞技动力。
